本教程以绘制难度较高的「水」为题,介绍一下各种水的表现形态画法思路。
新手画水是非常难画的,它经常改变形状,有时还要根据情况,采取完全不同的画法。不过,各位只要根据笔者在这里介绍的思路来画,就不会觉得无从下笔。
在不同情况下自由变化的形状
首先,根据情况,思考水的形状。
水会因为周围的东西和所受的力而呈现出完全不同的形状。
比如这杯装在杯子里的水,这种静止的水很好画。
这是水面受力后水的形状。
从外部施力后,水就会变成这种末端尖尖的,像薄布一样的形状。
在各处画上裂开的地方,会使水花效果更具真实性。
这是水从某种容器中倒出来时的形状。
如果是汤汁、糖浆或岩浆等粘稠的液体,可以将形状画圆润些,体现出粘乎乎的质感。
这是被喷射出来的水花。
水从被捏着的管口喷出来时是有速度的,因此形状就像针一样。旁边画一些零散的水滴,效果会更好。
从「方向和流势」来思考水
接下来要从方向和流势来思考水。
可以说,不只是水,画各种效果时都要想好力的方向与走势,否则画面会显得不真实,没有说服力。
因此,笔者建议先用箭头画出水花的方向。首先用红笔画出力的方向,定好力的大小。记得将箭头画成放射线状,体现出重力。
接下来根据上一步中画的力的方向,在别的图层中画出水的形状。
添加细小的水花时,也要沿着箭头的方向来画。
消除箭头图层,完成。像这样画的时候先定好水花的方向和流势,可以画出仿佛从地下喷涌而出的水,给读者带来身临其境的感受。
若熟练到了马上就能想象出画面的程度,便可以跳过画箭头的步骤,直接画水。不过,刚开始的时候还是从定水花的方向起步吧。
用「六个节点」来理解基础的水花
继方向之后,我们要思考的是时间轴。
从外部给水施力时,水会进入这样-一个周期:静止→起点→顶点→衰退→崩塌→消失。可以说大部分水花都有这么一- 一个周期。我们按顺序说说上述的六个节点吧。
接着,是水受到外力作用时的瞬间。和画爆炸效果时一-样,刚开始的时候轮廓比较尖。
水花向上飞起,到达顶点。但是....
下面的水花完全崩塌,然而.上面还残留着一点。 水花发生和崩塌的时候,不能让其同起同落,否则会没有真实感。
回归平静的水面。一个周期就这样结束了。
评论